
数日前ですが、火でクリアさせてもらいました~。
今回も団内で、火に慣れてる方のフォローをいただいてですが。マジでありがとうございました!
加えて、動画主さんや記事書いてくださってる方、ついったのFFさん方にもお礼を! ありがとうございました~!
ちなみに今回は闇担当抜きでトライしてみよう!ということで、上で書いた通り私ともう一人、慣れてる方が火担当で入ってます。
それでは火の備忘録を。
前提として、うちの火は現状6属性中唯一一切リミ武器つくってないです。
1. 編成
1) キャラ

フロントはテンプレです。
ていうか火は基本的にアニラアテナ抜きってないよね……ないよね?
エッセルかゼタかみたいなのはよく聞くし見かけるけど、試練云々抜きで動きやすさを考えて……現状抜けないよねこの二人……?
サブはエッセルじゃなくてフラウ採用。ゼタのアルベス延長してくれるから好き。ザルハメリナは万が一2人落とした時のこと考えて入れただけなので、正直種族かぶらなきゃ誰でもよかっ(殴)
……ていうか火にもハーヴィン増やそうよ……種族縛りあるコンテンツ出すならさ……
2) ジータさんのアビリティ
シールドワイア、かばう、ディスペルです。
もしかしたらディスペルはクリアでもなんとかなったのかもしれないけど、ここは他の方に甘えてディスペル採用させていただきました。
3) 武器

オッケもりもり。
そもそも火マグナはシミター3本て言われてたから、まだ行けないなって思ってたんですよね。そこにオッケ4凸きて、つくって並べてみたらHPめっちゃ盛れる!行けるかも!ってなった経緯があります。
ドラポンは火終末5凸の予定がなかったので、古戦場用に作ってたんだけども。第2はFFさんの薦めで水。
コスモス剣入れたけど、オッケ5本めでもよかったかもしんない。どっちがいいんでしょうね?
両面コロちゃんで、HPはジータさん6万↑、他キャラ5万前後。正確には最終済みの2人は5万超え、未最終のアテナさんが5万弱って感じ。
4) 召喚石

土の時もため息つきましたけど……プロメテさん未最終なんですよねぇ……
というわけで鞄枠には風鞄ちゃん。アテナ1使ったターンはもちろん、変転効いてる間はファラなくてもHP高ければ一応無理やり動くことも可能だし、ということで。
フレイさんは例のごとく1000万火力用。サンは試練9の手数用です。
2. 雑感
個人的には思っていたよりも動きやすかったです。
ゼタのアビを考慮に入れないとしても、アニラとアテナのスロウで特殊食らう回数減るし(スロウ外しまくると途端にきつくなるとは思う)、その分ディスペル必要になるシーンも少ないし。
火力もちょっとでもHP減れば背水効いてくるし、全員別の効果併せ持つダメアビ持ちだし。バリアやガードやカットで軽減したダメージをジータさんとアニラが回復するから、むしろ背水がバリバリに効くほどHP減らない。
とりあえず反省点としては、ジータさんのワイアは迂闊に使っちゃダメってとこですかね。あれはパラロス時の緊急避難と思った方がよさそう。私それで1回やらかして、もう一人の火で入ってた方に無属性解除してもらったから……ほんとガバで申し訳ない……
火もとても楽しかったです。試練解除は緊張するけど、やることあると楽しいね!
次は火古戦場……ということですけども、終末5凸できるかどうかは何とも言えない感じ。今ヒッヒちょーだいでアルバハくん毎日やってるけど、こればっかりは運だし。
サラーサ最終、ちょっと先になりそう。