2020年4月水古戦場の記録

またもえらいことになった水古戦場、大変お疲れさまでした!

水古戦場4回目。
土だと思ってたのに思いっきりスルーされてびっくりしたけど、とりあえずサンちゃんと走る機会が来たんだしと7万位以内目標で無理なく走ろうと思ってました。

それがまたあんな修羅場になると思わないじゃないですか。

状況が状況とはいえ、まさか7万位で6億超えるなんて思わなかった。
5億稼げれば大丈夫だよね~ってたかくくってたのに。グラブル甘く見てはいけない……

とりあえず前回がこのくらい。5億で1万6千位くらいだったらしいですよ~。 →2019年7月水古戦場の記録

 

①編成

今回もほぼサンちゃん出ずっぱりです。
前回からの変化と言えば、大きいのは終末5凸かな。あとムーン5凸してハーゼ加入とかガブリエル3凸とか。

1)犬1T編成

AT用と非AT用があります。
まず非ATから。

ジータさん、VSスキン着てますけどライフォです。あと鰹は見た目だけJKになってます。
アビになんか突っ込んでますけど使ってません。鰹召喚するだけのお仕事。
ヴェインくんとサンちゃんは趣味です。奥義火力そこそこある子なら誰でもいけたんだけど、それならやっぱ好きな子入れたいじゃないですか。
武器にアイン・ソフ入ってるのは実益兼ねてるけど半分趣味。

そんでもってAT用。

闇堕ちジータさんじゃなくてキャバルリー。
奥義とアビダメで稼ぐ0ポチ編成です。技巧入れないと火力足りない。
実は若干安定性に欠けます。10分に1回くらいの割合で数%残る。ほんとはサンちゃんじゃなくてランちゃん入れとくともっと安定したんですけど、推し外したくなくて目をつぶった。
ていうかたぶん玄武斧をCBとかにした終末入れれば安定したんだと思うんですが、最近あんまりルシN行ってなかったんで……変えちゃうと通常上限に戻せなくなるからやめました。

2)90hell編成

珍しくフレ黄龍ではないです。1Tも無理だけど。

中途半端にレスラー編成。
通常軸からの奥義締めで2T。一応35秒くらいでいけた。
サンちゃんのアビポチないと足りなくなるんで、それ以上は縮まなかった。

なお、少し前に最終したばかりのウーノの出番はここだけでした。悲しい。

3)95hell編成

前回はいろいろと迷走しましたが、今回は最初から技巧編成です。
もうすっかり定番になったフルオートもあります。

刻印杖パwithサンちゃん。
95以上はこの編成がベース……っていうか手動はちょこちょこ入れ替えてる部分はあれど、基本コレ。
武器がなんかもうね……持ってるリミ武器総動員になってて、気づいたとき自分でうわぁってなった。

団バフ込みATで8T、非ATで9T。だいたい1分50秒くらい。最短でも1分42秒で、40秒は切れなかった。
召喚石にシヴァ入ってるけどこの段階では使わない。間に合わない。

こっちがフルオート。

VSスキンでわかりにくいけど、ランバージャックです……
だいたい3分半くらいだったかな……今回のスルト火力高くて、95でもたまにフロント落ちてた。

4)100hell編成

ここから個人的に衝撃だった100と150の話。

100は青玉抜いて玄武武器2種入れて、がっつり通常軸。
AT関係なく、同じ動きでやってました。ジータさんのミスト失敗しなければだいたい16T。
そして冒頭の衝撃の理由ですが。

1月の光古戦場100hellより断然早かった(光好きゆえのへこみ)

うまく動き組めなかったのもあって、確かに光の時は思ってたより速度出なかったけど……まさか他の属性に負けると思わなかった……
一応光でもバフ込みで4分切ったりしてましたが、こっちはバフなし非ATでも4分切れてて……
最速で団バフ込みの3分25秒。違う属性の速度比べても仕方ないのではって思いもするけど、なんかちょっとこう複雑なものが。
単純に水だけで見ると、前回より1分以上縮んでるから嬉しいんですけども。

気を取り直してフルオート。

ウォロ編成。最初にドランク触ればもうちょっと安定したのかもだけど、オートに設定する以外完全放置にしてたので結構な確率で蘇生薬のお世話に。なのであんまりちゃんとした編成ではないです。
なお水ドラポンはつくってません。終末あるからいいやって思ってた。
さすがにこれは速度出なくて、うまくいっても8分半~9分くらいでした。
ちなみにランバー編成もやってみたけど、10分かかるのでやめました。

5)150hell

そして今回の150hell。
硬すぎて団バフ込みでも非ATにやるのは効率悪かったんで、基本ATにしか触ってない。

武器は95hellと同じ。
召喚石はさすがに減衰出づらいので、終盤飛ばすためガブリエル抜いてシヴァ2枚目に変更。

一応18T、4分13秒。
ただジータさんがミスト外すとめっちゃ時間かかるけど。
これも光より速くてですね……一応非ATは時間かかるからやらないと言ってはいますが、やれば光の時と同じか、ちょい速いくらいなんですよね……杖パの運用がハマったと言えばそれまでなんですが。

あとフルオートです。

ついったでいろんな方の参考にさせていただいて、それでできたのがこれ。
オベロンが半端? ええ使うと思ってなかったから凸ってなくて、慌てて使おうとしたらマキュラのアニマ全然なくて4凸できなかったんですね!(サボブル勢)

ちょっとでもHP盛ろうとして、未完成のオベロンやらSRのジャスティスやらぶっこみました。
なおこれも100hell同様不安定。たまに蘇生薬飲ませてた。

 

②個ラン

一応、7.4億稼いで3.5万以内に入りました。
前回より全然稼いでるけど、順位は下がるという……本当に今回の古戦場おっかない。
今回在宅の方が多いからボーダー上がる予想はありましたけど……もしかしたら当面はこんな感じなのかもしれないなと思ったり。

 

③MVP

まあリリィですよね。

いやもう今回95以上手動の時はずっとメンバー固定だったので、全員お疲れさまって感じなんですが。
フルオートにも確定で入り、手動でも彼女がいないといろいろ手間が増えるから速度下がるって考えれば、もうリリィしかない。

今回リリィ潰し来るんじゃないかって思ってたんですが、さすがになかったですね。
まああの性能潰すなら、現状マジで生き残るの厳しくなるだろうし……
スルトさんの固有バフはリリィってよりフルオート潰しだからカウントしない。

とりあえず個人的には、サンちゃんが通常軸性能なら!と揃えた編成が今回も活きたので満足です。

 

④スルトの感想

足ふみふみするたびにめっちゃイラッとしました。
ふみってするたびにHP数千持ってくな~!的な。火力高すぎんよ!

固有バフはアビに反応して消去不可になるあたり、完全にフルオート潰し。
まあ手動でやってる分にはそこまでめんどうでもなかったですけど。アビに反応するのを逆手にとって、レベルいっこ上げてからディスペルって手も使えたので……そこはちょっと良心的かなとは思う。
あと、連撃ダウン入れるとほとんどSAしかしてこなくなるし。一応対処のしようはあった感じ。
個人的には地味に暗闇多用して、通常軸勢への嫌がらせ忘れてないのがちょっと嫌だった。

トータルで、前回のカツウォのタタキより強かったな~と思います。
速度だけなら今回の方が速かったけど、前回はマジで敵のバフ完全無視できてたし……
クソボスと言われても仕方ない程度には強かった。

でもドグーくんよりは全然マシだったと思います!
マウント貫通して行動不能にしてくるとか、そんなクソ技使わなかったもんね!

 

次は2か月後、火古戦場だそうで。
また土飛ばされてやんの……8月にやるらしいけど……
火はマグナだしあんまり火力出せないんでいっつもしょぼくれてたんですが、今回は4凸オッケでちょっと楽しくやれそうです。
12万位くらい入れたらいいなぁ。

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