ソフィーのアトリエ その1

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恒例の「た~る」、今回もバリエーション豊からしい。
(そしてトロフィー付きという芸の細かさ)

 

ソフィーのアトリエはじめました~。
PS4版です。リモプはせずに普通にテレビとにらめっこ。
買おうか悩んで、でもロジーさんいるならと買ったけど……うん、

買ってよかった!!

ロジーさん云々じゃなくて調合が楽しい!
まだまだ序盤で、使えるアイテム少ないしやれることも限られてるけど、あの回転できないテトリス風味が意外にツボついてくる~。
入れる順番とか配置の仕方で細かく効果の調整できるとかそりゃ凝りたくなるじゃない。
なんつーか、エスロジがスキルで属性値調整とかしてたのを、今回はパズルで調整してる感じ。
しかも材料入れるとぽちゃんて水の跳ねる効果音するから、自分でまぜまぜしてる感があるw

今回はほんとに時間制限ないし、延々調合だけしてたくなるなぁ。
プラフタ放置でごめんね!

 

バトルは時間制限ないことが前提のバランスだから、ぷにがぷにのくせして(酷)すでにちょっと強い。
最初はアイテムなしだとぷに1匹倒すのに3人がかりになるくらい。
ただその分、アイテムの威力はちゃんと強めかなーって感じ。
効果がダメージ小のうに袋(旧作でいうところのクラフト)でもそこそこダメージ叩き出せるし。
アイテムの数を用意できるなら、パーティ全員に攻撃アイテム持たせて投げまくればわりとさっくり戦闘終わる気がする。やってはないけど。
にしても、今回スキル弱すぎやしないか……? みんなアイテム装備できるから、ほんとにアイテム投げればいいゲーになるバランスな気がするんだけども。
バフもデバフもアイテムひとつでどうとでもできるし。うーん。

あ、戦闘不能でもちゃんと経験値もらえるのありがたいです。ありがとうガストさん。

 

そして今作ロジーさん。

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あいかわらず銀髪イケメンで、あの声であの口調なんだけど、でもエスカって言わないから謎の違和感w
性格もマジメさんのまま、職人気質なのもそのまま。
ガストさん気を使ったのか、細かい口調っていうかセリフ回しとかがきちんと黄昏ロジーさんのイメージになってる。
「いや、~だろ、なんでそうなるんだよ……」みたいな言い回しをロジーさんしてたと思うんだけど、今回もこんな風なセリフが出てくるシーンがあって無駄な感動を覚えちゃったという。

つかソフィーはなんで知り合いのロジーさんの職業知らなかったのかと小一時間(ry

 

町の人はまあ、アトリエシリーズってそこまで濃い人あんまりいないイメージなんだけど。
でもこれだけは気になった。

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お前は一体誰に見つかるってんだ……。

 

あ、ただいっこだけ。
ちょい気になるのが、画面の見切れ。

今までのアトリエって画面のアジャスト機能があったような気がするんだけど、今回なかったんよね。
んで、上の画像とかだとキレイに写ってるんだけど、実際のゲーム画面だと実は左上の時計が見切れてる。
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ちょい見づらいですが、上のスクショ画像と比べるとわかるかも。
スクショだと見えてる9の数字とその上のマーク(曜日)が見えない。
テレビと相性が悪いのかなんなのか、ちょっと謎。
まあ、めちゃくちゃ実害がってほどでもないんですけどね。イベントがらみのキャラの居場所くらいにしか今のとこ関係ないし。ちらちら見てればなんとなくあーこれあやしいかな?とか見当つくし。
でもできれば直していただけたら嬉しいな~。

 

まだ最初のアイテムルート?が終わってないくらい調合楽しみながらゆーっくリプレイしてます。
クリアはいつになるかなホント。

※一番最後以外の画像はPS4のスクショをツイッタ経由でダウンロードしてます。便利~。

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