今プレイ中のゲームの話

とてもお久しぶりのブログです。

いろいろ思うところがあってしばらく書いていなかったけど、ちょっと吹っ切れたというかこれでいいじゃんと開き直れたので久々に。

長いことグラブルの話ばかりしてましたが、たまにはやってるゲーム全般の話でもしてみようかと思います。今はコンシューマーほぼ触っていないので、どれもスマホゲームですけどね。


他のゲームの話もって言っときながら最初はこれです。
グラブルです。今やってるゲームの中で一番長く、メインで触ってるから仕方ないね。

始めたのが2017年秋。現在4年めです。飽き性なのに欠かさずログインしてるんで自分的には快挙。
たぶんソシャゲでよくあるデイリーミッションみたいなのがなかったから続いたんだろうなと思ってるので、7周年で実装されたミッションは追っかけてません。
あとはキャラに惹かれて始めたわけじゃないてとこかな。当初は皆葉さんが絵を描いてらして、植松さんが曲書いてらして、青い長い髪の女の子がいるってくらいしか知らなかったし。

シナリオ楽しみつつ、武器集めて少しずつ強くなっていくのを楽しむゲームだと思ってます。如何せんやること多いし強くなるのに時間かかるしで大変だけど、強くなったのを実感できるとほんと楽しい。
こういう育成やアビリティ駆使した戦闘が好きで、かつ適度に線を引いて付き合えそうな友人には勧めました。

推しキャラ推し属性の話はまた今度書こう。


次はこれ。プリコネ。

1.5周年直前くらいから始めたので、この夏で丸2年ですね。
プロフカード見てわかる通り、キャラ育てる以外やる気ない騎士くんです。クラバトは一応ちょっと頑張ってこのくらいなのでプレイヤースキルのほうもお察しください。

普段私がやる系統からはちょっと外れたゲーム。なんで始める気になったのかって言われるとうまく説明できない。というか自分でもよくわからない。
続いてるのは推しが好きだから、ただそれだけ。

というわけで推しを育てたいので、ユニちゃん新verください。


みっつめ。最後。アークナイツ。

始めてから9か月ほど経ちました。
タワーディフェンスっていうと昔のFF7のくっそ苦手だったコンドルフォートくらいしか思い浮かばないので、始めるまでにかなり二の足踏んだやつ。いざやってみたらすごく楽しい。うまくクリアできたら脳汁ヤバい。

ゲーム自体は難易度高めだけど、キャラ育てれば力推しでもなんとかなるからいい感じ。育てたりイベントやったりばっかでメインがさっぱり進んでない人が言うのもアレだけど。
力推しでも何でもとにかく試行錯誤して頑張りたいので、極力ついったやつべには頼らないようにしてます。殲滅戦いっこだけ、どうにもうまくいかなくて動画見たけど……心から強い人はすごいと思ったよね。この子はこうやって使えばいいのか~って気付きをもらったよ……

これも推しキャラとかは別個で書こ。


というわけでスマホゲームの話でした。
たまにはコンシューマもやりたいなぁと思うけど、なかなかやりたいものに出会えない……直近1年だとFF7RとGBVSくらいしかやってないし。
いろいろ探してみようかなぁ。

Close