少し時間が開きましたので改めて。
光古戦場、大変お疲れさまでした!
私のトライする光古戦場も3回目になりました。
できるだけサンちゃんとやりたい、とあれこれやってきて、ある意味集大成みたいな感じだなぁと思ってみたり。
そんな古戦場があんな修羅場になると誰が予想したろうか。
ボーダー上がりまくりでほんとびっくり。
去年の風の時も驚いたけど、今回もマジで驚いた。5万位6億超えって何事ですか。
英雄ボーダー3億前後アップとかどういうことですか。
一応目標ということで、
①5000位以内(4桁順位取ったことなかったから)
②シス最終準備(ダスト&六崩拳)
を掲げて走ってたんですけど。
個ランに関しては、ワンチャン狙えそうなら英雄狙おうと思ってたんですよ。
あんなにボーダー上がるとか夢にも思わないから。
事前にこのくらい走るとか考えてたの、全部修正せざるを得なかったです(ある程度線ひかないと走れない人)
個ランどうなったとかその辺はまあいつも通り後にして、編成まとめからいきま~す。
なお前回の光古戦場の時はこんなんでしたよ~。 →2019年2月光古戦場の記録
①編成
1年前からの最大の変化はゼウスへの完全移行ですね~。
約1年前は犬相手の時だけ青ゼウスで、hellはシュバでやってました。
相変わらず剣パですが。
一応ざっと見ていただくとわかりますが、ほぼサンちゃん出ずっぱりです。
今回ソーンさんはインターバルまで。本戦は天司に頑張っていただいた。
1)犬1T編成
今回もAT関係なく同じ編成で、石やアビ使うかどうかの違いだけ。

フレ石は黄龍。フレの皆さま、今回もお世話になりました。
非ATは1召喚、副団アビ効果中は1ポチ、ATは0ポチ。
0ポチだと早いね。1召喚とかでも10秒かからないのに、0ポチだと4秒くらいになる……硬直あるから実際にはそこまで早くならないけど。
やっと犬パにサンちゃん入れることができました(喜)
アプサラスのフルチェ編成は定番だとロボミやルリア、サラちゃんが入りますが、とにかくサンちゃん入れたくて。去年バレメリお迎えしといてほんとによかった。サラちゃんだとちょっと安定しなかったから。
安定にはちょっとだけ足りなかったんで、2凸だったフェイトルーラーにダマ1個つっこみました。火力出そうとすると上限が足りず、上限取ろうとすると火力が足りないジレンマで。後悔はない。
メタトロンに金剛突っ込むことも考えたけど、ダマ1個と金剛2個なら、リソースのデカさ的にダマでしょう……
ちなみに画像は終末が4凸方陣になってますが、予選の時はCB上限の5凸通常使ってました。途中で通常上限に変えたので、お肉補充した時CBつけてた方陣に変えたのでそのままになってる。
4凸方陣だと、実はATか団バフ効果中じゃないとちょっと安定しないです。なので補充はもっぱらATにやってた。hell周回は非ATのほうが楽だったんで。
あとしれっと入れてますが、タミンサリつくりました。
素体サプってダマで凸った。後悔などあろうはずもない。HPも上がるし便利。
予選中に12000くらいまでお肉集めたのはちゃんと覚えてるけど、途中で集めた分はっきりとは覚えてない……たぶんトータルで15000いくかどうかくらいだったかな。最後ちょっと余ったのはないしょ。
2)90hell編成
いつものフレ黄龍のクリュで2Tです。1Tは私にゃ無理。

実際やった時は終末CB上限です。変えたのもっと後。
当初は犬で使うと思ってたヴァッサーはここで使用。
確か2ポチ→1召喚とかで最短30秒くらい。さすがに切れなかった。
闇の時、水より早くても光より早くならなきゃいいとぼやきましたが、さすがに光得意の面目躍如。
あ、珍しくクリュサオルジータさんがデフォルトになってますが、サンちゃん絡みの武器スキンかぶせたかったためです。中身はヴァッサーと終末、見た目はアイン・ソフとリバーススレッドでした。
3)95hell編成
ここから両面ゼウスになります。
フレさん方、本当にお世話になりました。
普通の編成とフルオート編成があります。
まず普通のほう。

レスラー7T締め編成です。
さすがにいろいろタイトでフロントにサンちゃん入れられなかった(一応試すだけは試した)ので、サブに。推しこじらせ民の悪あがきです。
ブログで上げてらっしゃる方がいて、フロントのキャラ構成はまるっと真似させていただきました。
武器は自分の手持ちで合わせてますけども。
短期火力出す編成考えるのは苦手。アルバハとかで耐久してる方が好き(征伐戦はめんどくさい)。
適度にポチポチして最短1分24秒……ですが、周回してるうちに最短速度二の次で1Tめと5~7Tめにアビポチや奥義発動を集中させて、間の2~4Tはアビポチ一切しないという動きに落ち着きました。安定と楽が得られるのはデカい。
ニーアのおかげで早かった闇よりさらに30秒くらい早くてほくほく。
続いてフルオート。


今回は前からオートの準備だけしてました。これもそのひとつ。
最速3分16秒とかだったかと。休憩とかちょっと離れる時とかしか使わなかった。
ここから基本的にサブにボーガさんが入ってます。HPトリガーで10000とか表示されてたから、多分ボーガさんお仕事してたはず。つかうちのボーガさん、高難度でも古戦場でも基本サブでのお仕事ばっかだな……
4)100hell編成
め ん ど く さ か っ た 。



ぶっちゃけほとんどやんなかったです。
とにかくヘッタクソなので……150hell落ち着いちゃった後はアビポチでいろいろ合わせるのがめんどくさくなっちゃってですね……
一応、4凸トール使ったリミジャンヌ砲とシヴァ砲ぶっぱ……だったんだけどゲージ下げられたりすんのもあって奥義合わせるのしんどくて……グラブル上手になりたい。
最速は劣勢バフ込み非ATの3分49秒。
バフないと4分3秒が最速で4分切れなかったので、火力の出し方ヘタクソなんだろうなぁと。
いやそれでもぶっちぎりで過去最高速度なんですけどね。瞬間火力の出し方とかもっと勉強していかねば。
ちなみに編成名が100h2ってなってますが、事前に用意してたのはグローリーの編成だったんですね。これ2つめなんです。どっちにしてもあんまり使わなかったけど。
途中でノア入れて奥義回転編成とか、ソーンさんで減衰出しに行く編成とかいろいろ試したりもしたですよ。ていうかどうせなら虚空弓パ試せばよかったな……クリ姉様いないから完全奥義寄りだけど……
実は本戦でこれ最初にやった時、一度英雄諦めかけたんですよね。アビポチめんどくさいわりに速度出なくて。
朝活タイムだったせいもありますが、頑張ってもどんどんランキング下がるし。
前日に団員さんやフォロワーさんとやり取りしてなかったらマジで諦めてたと思う。
あ、手動編成より活躍したフルオート編成載せるの忘れてた。


キャラは変わらず。デバフ入れる回数が増えるので、黄龍拳抜いて虚空剣が入りました。
回復はハルマル1アビにお任せ。
実は今まで使ったことなかったオーラがポイントです。これあるとないとで結構安定度が違うので。
6分25秒最短、平均7分前後ってとこでしょーか。速いかは知らない。
5)150hell
そして今回の150hell。
防御係数25は変わらず。硬い。


石は100hellと同じ。
リミジャンヌoutふんふin。
サンちゃんとハルマルの位置が100hellと逆なのに特に意味はないです。
今さらだけど今回のボスの低体温症が単体対象なのが助かった。結構な確率でサンちゃんが引き受けてくれて、食らうそばから治してくからクリアとポチ手間節約。ありがとサンちゃん。
武器はコスモス槍のとこ、フェイトルーラーにしてみたりオーラフラジェルムにしてみたりといろいろ模索しました。最終的に上限と攻撃力、HPを全部確保できるコスモス槍にしましたが、奥義で飛ばしやすくするためにフェイトルーラーだったり、HPと連撃率のためにオーラフラジェルムだったりでもいいんだよなぁと今でも思ってます。
100hellがあまりにアレだったので、開き直ってとにかくリロ殴りに徹したら思ったより速度が出ましした。
前半乗り切って、50%手前までにサンちゃんパラロス(偶数回奥義ね)の準備してバフ全部盛りしてからパラロスで50踏んでトール召喚→45%からシヴァ砲で12~5%飛ばす→2チェイン以上で4~5%飛ばしてゲージダウンゾーン越える、という動きしてました。うちの編成くらいの火力だと、50%あたりでは奇数回になりそうなんですが、カニがゲージ下げてくるのでだいたいちょうどよくなるんですよね。まあ最悪サンちゃんのパラロス合わなくてもなんとかなる。飛ばした後1~2Tグダるかもけど。
これで団バフ有りの非ATに4分36秒、25T。団バフなし非ATは一度だけ奇跡で5分切った。平均で5分20秒くらい。
今回この速度で150hellまわれたおかげで初めて時速3000万というものを経験しました~。
団バフ入った時には4000万の世界も見れた。ほんとに満足。
あとフルオートですね。


さすがに回復の関係でサンちゃんoutルシオin。
HPはタミンサリで盛るかオーラフラジェルムで盛るか悩んだ末に、連撃率は足りてるからいっか、でタミンサリになりました。減衰なんてほとんど出ないけど、まあ気分で。
ATに8分ジャストまでは行きました。団バフないと10分以上かかるのでさすがに効率悪い。
……いやまあ100hellフルオートとそんなに大差ない気もするけども。
で、去年もちょっとやってましたが。
私はサンちゃん推しだからほとんどの編成に入ってますが、これルシオや光シャルのほうが速くならない?って話です。
今回光シャルは試してませんが、ルシオで手動150hellは1回試しました。
結果、若干サンちゃんの方が速かったです。
たぶん素のステで比べればルシオが勝つだろうし、試行回数の問題もあるんで、絶対サンちゃんの方が速い!なんて言うつもりはないですが(ていうか言えませんが)。うちのサンちゃん、久遠の指輪にボーナス300、指輪LBのステ補正に奥義上限11%とTAアップ5%がついてるからね。ルシオは久遠上げてないし奥義上限とかもついてない。あとは単純に慣れもある。
奥義回転率が高い編成だとやっぱサンちゃん活きます。
②個ラン
最終的にこうなりました。

英雄とりました~!
順位は3桁、稼いだ貢献度は18億ちょっと。
まさかここまで行けるなんて思ってなかった。始めた頃にあんな順位絶対無理だよって思ってた旧英雄ラインに届く日が来るとは。
一緒に走ってくれた所属団のみなさんやありがたい設定してくださってたフレさん方、励ましてくださったフォロワーさん方のおかげです。本当に感謝しかないです。
……なお当初の計画では頑張って13.5億、くらいで考えておりましたです……
どのくらい速度出るかわからなかったし、ほんとにあんなことになると思わなかったから……
③MVP
もう今回、私の個人的な趣味ですけど。
MVPサンちゃんです。少なくともうちの編成においてはサンちゃんです!!(力説)
本戦の要はハルマルだし、1万超えダメ叩きだしてくるボスからパーティを守ってくれたのはボーガさんとサルナーンですけど。それはわかってるんですけど。
サンちゃん推しこじらせて、サンちゃんの火力をいかに上げるかを考え続けて2年経って、前回の光古戦場では鉄板すぎてMVPって感じじゃないって言ったりもしたけどやっぱり鉄板だからこそMVPでいいじゃない!!(主張)
ていうか今回パーティに入れてたキャラ見返すと、改めてとんでもないですねぇ。
お肉集めのエッセルと95hellのクリヤイアはのぞきますが、配布一人、十天二人、賢者一人、恒常二人、リミ二人、季節限定二人、干支一人……
半分限定じゃんか。
うちはハロゼナやクリ姉様いないのでこうだけど、二人いたらどっかこっかに入ってたでしょうし……これはもう限定古戦場とか言われてもしかたないっすなぁ。……クリヤイアだって限定だし。
ところで周年チケでお迎えするの、ハロゼナとクリメアどっちがいいですかね??(脱線)
召喚石はスター、メタトロン、トールをそれぞれちゃんと使いました~。召喚石の枠どんどん厳しくなってきてる……光にも刻印石実装されたし。
④グレート・ウィンターの感想
お前誰だよって思った。
まさかの海産物?シリーズ新作。
グラブルさんはどこまで海産物増やすつもりなのか。海の物増やすならキノコも増やそうぜ!とか思ったり。
……キノコ狩りまくる古戦場とか嫌だけど。
肝心の強さはといえば、自分が強くなったというのを差し引いても、去年のツクヨミちゃんより弱かったな~と。
もちろん硬いとかデバフとかいろいろあるんですけど、ツクヨミちゃんはデバフがほんとにめんどくさかったので……。低体温症、確かに行動阻害ではあるんですけど、ツクヨミちゃんの行動阻害が複数対象でターン経過かクリアでないと解除できなかったのに対して、今回は単体対象、しかもわりとうっかりボス本人がデバフ入ったキャラ殴って睡眠に移行せず終わるパターンまであったから、しんどいという感じが薄かった……おまけにうちはサンちゃん入ってましたしね。
こないだの闇古戦場もそうですけど、フルオートもあるから下手なデバフは避けてるんだろうか。
ちなみにおま誰なこいつ、カニだったそうですが、私は最初から最後までエビにしか見えませんでした。頭のせいで横より縦に長く見えるんだよお前……!
次は風古戦場ですね~。
インターバル以外仕事丸かぶりなので、石拾いに少しだけ走る予定。切実に土エレが欲しい。
土はカイム編成準備中なので、そっちはちょっと頑張りたいです。装備整えたとして、私のスキルでファーさん行けるかなぁ。
今回古戦場頑張って英雄取ったので、近々友達がごはんおごってくれるらしいです。
おごられるの嫌いなので、せめて端数払わせろって言ってるけど……レストランで戦闘勃発するなこれ。たぶん。


