グラブルのゆく年くる年優先して、買うだけ買って始めてなかったリディースール。
友人にはよやれとつつかれて数日、ようやく始めたのでちょっとだけ感想まとめ。
キャラのこと
キャラは可愛い……けど、モデルがあんまり可愛くないというか、表情とか硬い。アトリエシリーズは3Dモデルの表情がやたら可愛いゲームだったのになぁ。残念。
あと、キャラの動きの端々になぜかコーエー感を感じた。無双のキャラこんな感じで動くよね!みたいな。
序盤だけど、パメラさんとかハゲルさんとか、あとリアーネも登場済み。
立ち位置的にイルちゃんもさくっと登場。
フィリスとコルちゃんは後姿とか遠目とかには出てきた。というか、コルちゃんが当たり前だけど大人っぽい声になってて、それが可愛くもカッコよくもあって、ソフィーの時コルちゃんスタメンだったコルちゃんファンには嬉しいというかしみじみする。
その当のソフィーは影も形もまだ出てこない。
不思議シリーズではソフィーが一番好きだから、早く会いたいな~。
シナリオのこと
今のとこ悪くない。
進行はシャリー方式っぽい。時間制限撤廃ならこういうやり方のがいいんだろうなぁ。
アトリエ経営っていう元祖に戻った感が楽しい。……あれ、これシナリオじゃなくて設定の感想?
調合のこと
まだやれないことの方が多くて何とも言えない感じ。
ただ、滑り出しとしてはフィリスの時より馴染みやすいような気がする。
回転がスキル扱いじゃなくなったあたり、どういうとこで難易度吊り上げてくるのかは楽しみかな。
なんとなくだけど、ソフィーの調合・発想周りをわかりやすくして正統進化、みたいな気がしてる。
フィリスの発想がわかりにくかったり回数多くてめんどかったりしたけど、今作序盤はまだそういうのないからそう思ってるだけかも。
ただ、これやれること増えてきたら絶対ヤバい。調合始めて、気づいたら時間があっという間に過ぎてるパターンだと思う。
ソフィーの時…… 絶対出勤前とかにちょっとプレイとかできなかったもんなぁ(遠い目)
なんだかんだでグラブルもやりたいし、きっと亀進行の予感。
そもそもこんな時間泥棒ゲー、休みの日じゃなきゃできない。
……年明けのディシディアはやっぱ無理かなぁ……(ため息)