スターオーシャン5 その1


3月のゲームラッシュ最後、スターオーシャン5はじめまーす。

 

始める前にまずオプション確認。

結構設定細かくできる。
カメラ感度とかまで設定可能。いじってないけど。
キャラのボイスも個別にオンオフできる。いじってないけど。
予約特典?でヴァルキリープロファイルの曲DLしてれば、ここで設定。


ニューゲーム選ぶと難易度選択からスタート。
最近のRPGはゲーム中でも難易度変えられるの多いけど、スタオは昔から変わらず最初に決めたら変えられない仕様。
最初はEARTH(よそでいうとこのEASY)とGALAXY(よそでいうとこのNORMAL)の二択。
わたしはGALAXYでいきまーす。最近難易度落としてプレイすること多いけど、さすがにスタオで落としすぎるのは楽しくなかろう。クリア急がないし。

 


ゲーム始めると、フィデルが幼なじみと稽古中。
なんかスクショアレな方向向いてるけど、動いてる分にはちゃんとしたシーンです……
ここからそのままチュートリアルバトルに突入。まあチュートリアルって言っても、やたら細かいわけじゃないよ。基本はテキストで操作の仕方表示されるだけ。それを実践してみて、幼なじみのHPが減ったら次の要素、みたいな感じ。
シリーズ初プレイ、テイルズとかもあんまりやったことない、だと慣れるのに時間かかるのかな。

急に山賊?が襲ってくる展開になって、とりあえず撃退したら応援を呼びに行くことになって旅立ち。だいたい旅立つまで30分くらいかな。
わりと序盤でばたばたしてる印象だけど、まあある意味スタオだしなぁ。

 

戦闘シーンは完全シームレス、イベントもかなりシームレス。
ドラゴンエイジくらいしかやったことないけど、洋ゲーRPGのイメージかな。普通に見回りで歩いてる最中に幼なじみがしゃべりだしてフィデルもしゃべりだして、自然な会話って感じ。
○ボタンでいちいちテキスト送りすることもない。

すれ違う通行人は、話しかけなくてもセリフ表示されたりする。そして話しかけると、きちんと別のセリフが表示される。
あと、通行人とすれ違う時に近すぎると相手が転びそうになったり、フィデルが「ごめん!」て言ったりもする。
イベント中やキャラによっては接近しただけでボイスでしゃべる。襲撃イベント中に警戒中のモブさんに近づいたら、吹き出しじゃなくボイスで「異常なし!」。
細かいなー。でもこういう細かさって好き。

グラフィックはとにかくきれい。
質感ばっちり、石とか表面のでこぼこ感がステキ。
しかも、裾とかがとにかく揺れる。フィデルやミキの上着の裾、風でずっとひらひら動きっぱなし。マップ上の幕とか旗も揺れる。
あと影ががっつり。大きな風車の影、ちゃんと回るのに合わせて動くし。
イベント中に夜明けとか時間経過があれば、少しずつ明るくなってったりするし。
このあたりはPS4のマシンスペックの恩恵なのかなー。

 

フィオーレさんマジで痴女。想像以上にすっご。
せめてスカートの後ろもーちょっと長く……

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