サモンナイト6体験版やってみた

※一ヵ所、確認ミスがありましたので修正しました。

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Vitaさんだけだけども体験版配信と聞いて。
せっかくなのでやってみた。
……好きなナンバリング最新作だし気にはなるけど、3月立て込みすぎてて様子見しようと思ってたのでまあわりと渡りに船。

感想まとめましたがちょいと長くなります。
予備知識なしで体験版or製品版やりたい!という方はやめておいたほうがいいです。よろしい方はクリックどうぞ。

 

タイトル画面は上の通りキレイ。
ただし、BGMはシリーズ恒例のじゃなかった。
(5がどうだったか覚えてないけど)

Now Loadingのフォントとかはちゃんとシリーズ従来のもの。
ロードはまあそこそこ。こんなもんよねって感じ。PS4だとさらに早くなったりするかな?

 

始めるといきなり戦闘前の会話シーンからスタート。
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4までのほわほわ感はどっか行っちゃった感じするけど、5よりかなりレベル上がった感じ。
戦闘前イベントと戦闘中のマップはたぶん同じ?
Vitaでこのクオリティ。PS4だともっときれいになるのかな。

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アティ先生天然炸裂。
キャラモデルどうなのかなーと思ってたけど、初期情報で見たほど違和感ないかな。
川澄さんやっぱかわいい。

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主人公の一人、ラージュ。
黒星絵が元なだけあって、やっぱり目の感じとか違う。
……過去作キャラも黒星絵じゃダメだったのか……?

 

戦闘パート。
かなりサクサク進む。
今回もスキルシステムがあって、システム見る限りじゃ基本スキルと各クラスチェンジ用スキルがあるぽい。で、たぶん体験版用に基本スキルと序盤クラス?に全振りされてるのでちょい強めなのかも。
いちおうブレイブクリア条件も設定されてるけど、以前みたいなレベル設定はなかった。
体験版だからなのか仕様なのかは謎。体験版で使えるのはラージュ、アティ、マグナ、カイル、アメルの5人。
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画面はこんな感じ。
ターン制廃止されたので、右上の順番で行動してく。
移動はコマンド内にはなくて、行動順が回ってきたときに十字キーか左スティックでキャラを移動。○ボタンでコマンド開いて行動決定。
ちなみに行動終了時に向いてる方向でそのまま待機に入るので、うっかりすると敵にあっさり背中とられると思う(つか移動先によっては普通に壁のほう向いたままになることも……)。このステージは敵の密度そこまでないし、味方側が強め?なので気にするほどでもないけど。
あ、上はカメラ視点を斜め上にずらした状態。初期状態だと真横からの視点になるけど、移動可能範囲とかが見づらいかな。

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実際攻撃するとこんな風になる。
味方も敵もぐりぐり動く。待機中の味方も手をぐるぐるしてみたり、それぞれに動きが設定されてるみたいでとにかく動く。アティ特にすごい。マント翻してまわってみたりする。
……あれ応援してるのかな?

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攻撃したキャラが別のキャラと隣接してて、なおかつその隣接キャラが敵を攻撃できる位置にいるとチェイン発生。
スクショはアティのターン。この後マグナがさらに一発。
あ、一応武器持ち替え可能だけど、ワンタッチではできないのかな?

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召喚術使うとこんな感じ。
カットインは○で飛ばせる。
……つかプラーマ様なんか首長い。

あとスクショ撮ってないけど、サモンバーストは高威力広範囲。今回は敵の数少ないし分散してるしで、あんまりまとめて蒸発的なことはできない。やれたら気持ちよさそう。
ちなみに攻撃範囲に味方がいると巻き込む。ダメージ軽減されるけど。

ちなみにその2。
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アティ抜剣も使えます。碧の賢帝バージョン。
3ターン経過すると自動で元に戻る。
さすがに今回はカルマ値(あったとしても)関係ないかな?

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とりあえずクリアしてみた。
ジングルはシリーズ恒例のアレ。
クリアランクあるっぽいですね。これ、ブレイブクリアとかちゃんと意識したらランク上がるのかも。
経験値の量は何とも言えないけど……序盤のステージだとしたら、まあ納得いく量?
キャラがカイルなのは、単純にトドメがカイルだったから(ボスを反撃で沈めてくれたあたりさすが)。

とりあえずこのカイルさんイケメンです。

 

戦闘終了後、いきなり夜会話になりました。
たぶんこれはさすがに体験版仕様だね。本当は戦闘後にイベントあるだろうし。

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アティ先生選んでみた。
選べるのはやっぱ戦闘使用可能メンバー限定。
戦闘には出てこないけど、アティやマグナ、アメル、カイルの他にハサハもいたんだよね。
……ていうか、ゆかなさんいるならパッフェルさん……(ぼそ)

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夜会話では島の子供たちのこと話してくれる。
ちょいちょい過去形なの気になるけど。
碧の賢帝喚ぶくらいだから、思いっきり3本編中のアティだと思うんだけど……こっち来てからそんなに時間経ってるの?

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なんかこのアティ、ちょっと黒星絵っぽい感じ。かわいい。
戦闘終了時のカイルといい、映す角度とかでかなりキャラの見栄えが変わるっぽい。ラージュはそうでもない気がするけど。カイルもアティも正面から見るといい感じ。少しでもあおったり横にずれた角度になるとちょっと……みたいな。

夜会話中、ラージュにスバルやパナシェの歳を訊かれて、アティがリューム君たちくらいと答えるシーンがある。もしかしたら他主人公と同行してるキャラとあちこちで顔合わせる? 確か公式情報だとリュームはライと一緒にいて、ライは他の主人公(メインキャラ?)と一緒にいるはずだけど。
もしくはこの会話自体、戦闘パートと結びついてない可能性もあるけど。差しさわりない会話を引っ張ってきてる可能性もあるかなとか思ってる。

 

正直、かなりいろいろ心配してた。
キャラ崩壊してないかとか、システム面でもちょこちょこ変わってるしどうなのかなとか。
でもなんだろう、実際触ってみたら、5のときよりも今私サモンナイトやってるわ!って感じがした。……もしかしたら過去作キャラ動かしてるからこその錯覚もあるかな?
細かい操作性とかで気になるとこがないわけじゃないよ。たぶん製品版買ってやったら、もっといろいろ出てくると思う。でも少なくともサモンナイトだーって思えたし、10年前に1~4楽しんでた身としては、おもしろいSRPGだと思った。グラの雰囲気全然違うし、システム変わってるのにね。絵師も主人公以外違うのに。……まあ絵師に関しては気にしないようにしてるってのもちょっとあるけど。

前後に買うもの多すぎるし、ハードどっちにするか決めかねるから発売日買いはしないと思うけど。
でもこれならやっぱ欲しいかも。
PS4でも体験版来ないかなー……そしたら比べてどっちでやるか決められるのになぁ。

 

追記。
やり直してブレイブクリアしてみた。
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ランク上がったら取得アイテム増えた。
アイテムの中にレンドラーとかアティとか、紙っぽいアイコンのアイテムあるけど……これ、歴代キャラの図鑑みたいのあるのかな。

……つかラージュほんとかわいいな!

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